TAYGETISK QUANTUM HOLOGRAFISK KOMPUTER TEKNOLOGI
(norsk) Publisert 15. juni 2024 av Swaruu Official
Mari Swa: Hei igjen, takk for at du er her med meg en gang til. Jeg håper du har
det veldig bra i dag. Jeg er Mari.
Jeg tar informasjonen min veldig seriøst, og for de som har øyne til å se. Disse
systemene er en del av mitt daglige liv her oppe.
I de siste videoene mine har jeg poengtert hvorfor vi ser ut og oppfører oss så
menneskelig. I denne videoen vil jeg dele det motsatte med dere, da teknologien
som beskrives her ikke finnes på Jorden. Jeg må bruke menneskelig terminologi
for å kunne beskrive dette emnet, men jeg mener menneskelig språk her kan være
ganske nøyaktig.
Hva er kvantum holografisk teknologi ? Det er en gruppe høyt avanserte systemer,
inkludert datamaskiner med ekstremt høy beregningskraft, som klassifiseres som
kvantum holografiske maskiner i Taygetiansk teknologi. En Taygetiansk kvantum
holografisk datamaskin er ikke digital, selv om dens beregningskapasitet også
inkluderer evnen til å tenke digitalt. Dette betyr at den ikke bare fungerer i
termer av ett og null, sann eller usann, men også på mer kompliserte, mer
subjektive måter, i henhold til omstendighetene og hva som trengs for hver
oppgave.
Disse superavanserte kvantum holografiske datamaskinene får sitt navn fra deres
kapasitet til å inkludere alle prosesser og datamaskinspråk som er kjent for å
eksistere, alt samtidig og ved øyeblikkelig krav fra
sentralprosesseringsenheten. Dermed blir de ansett som holografiske, som i
alt-inkluderende, men også på grunn av deres evne til å produsere optiske
hologrammer med ekstrem høy oppløsning, som har full berøring og sensorisk
stimulerende kapasitet.
Disse maskinene bruker ikke silisiumbrikker i sine elektroniske hjerner, da
disse regnes som utdaterte. Hovedhjernen er laget av flere millioner
nanopartikkel-akseleratorer, der resultatet av samspillet mellom de akselererte
partiklene blir brukt til å beregne sannsynligheter assosiert med
sluttreresultatet maskinen søker etter.
En partikkelakselerator skyter ladede subatomiske elementer, som protoner eller
elektroner, i høye hastigheter som er nær lysets hastighet. De produserer en
stråle av raskt bevegelige, elektrisk ladede atomer eller subatomiske partikler,
som senere blir oppdaget av et likt antall interferometre, som er enheter som
leser interferensen en partikkel produserer når den passerer gjennom en
spesifikk energibølge som har kjente egenskaper som bølgelengde, frekvens og
effekt.
Naturfenomenet med interferensen fra forskjellige ladede partikler, da de endrer
den nøyaktige frekvensen og vibrasjonsnatur på energibølgen de går gjennom, blir
lest av datamaskinens sentralprosesseringsenhet, som baserer sine logiske
konklusjoner på disse dataene.
På Jorden er en partikkelakselerator en av de største maskinene som noensinne er
laget, og noen av dem er flere mil lange. I kontrast til dette har høyt
avanserte interstellare sivilisasjoner som den Taygetianske klart å
miniaturisere dem til omtrent størrelsen på en prikk på et papirark. Ved å bruke
hjernen sin laget av millioner av disse nanopartikkel-akseleratorene, kan de
lete etter ønsket resultat i et eterisk kvantefelt, bokstavelig talt hente
resultatet fra et øyeblikk i fremtiden hvor det allerede eksisterer, eller fra
fortiden, eller kombinert etter behov.
Dette betyr at de bruker nanopartikkel-akseleratorer, som også er mikroskopiske
portaler, for å flytte data fra fremtiden eller fortiden og bringe dem til
nåtiden, der handlingene deres blir oppdaget av et likt antall nano
interferometre som er koblet sammen med nanopartikkel-akseleratorene. Dette
inkluderer også henting av databitene fra andre tidslinjer, ettersom de er like
inkludert i det energiske kvantefeltet maskinen kan få tilgang til, alt ved å
studere de forutsigbare atferdene til forskjellige partikkelsmakker de kan
generere.
Partikler er også energi, alle sammen, ettersom de bare er noder i en stående
bølge i et felt med potensiell energi. Det finnes ikke noe slikt som fast stoff,
da det bare er en annen illusjon. Alt er energi, og stoffet du kan føle med
hendene dine, som den illusoriske hardheten på mobiltelefonen din, er bare
virkningen av motstående elektriske og magnetiske ladninger som skapes av
energikonformasjonspunktet, eller noden, som former mobiltelefonen eller hvilket
som helst annet objekt.
Som manifestasjonsteorien sier, når det er et bevissthetsfokuspunkt i et eterisk
felt, skaper det en forstyrrelse der, og når den forstyrrelsen er konsentrert
nok, har logikk, mye energi, og tilstrekkelig varighet, utvikles et bølgemønster
der, og bølgemønstre har en frekvens. Når det er sterkt og kongruent nok, dannes
en node på toppen av en stående bølge, som er et fysikalsk begrep som beskriver
en topp-punkt som ikke synker igjen fordi bølgenes frekvens alltid konvergerer
på det punktet, og konstant mater det i oppreist posisjon.
Dette er den eksakte plassen hvor en partikkel dannes, og blir det som kalles
hardt stoff, men det er bare et konsentrasjonspunkt i et energifelt. Og det er
endelig fordi, når det som genererer dens frekvens er borte, vil partikkelen av
stoffet kollapse og bli mer av den potensielle energien som dannet den i første
omgang.
Kvantum holografiske datamaskiner er forhåndsprogrammert til å vite hvilken
eksakt frekvens i feltet av superhøy vibrasjonspotensiell energi ansett som
eteren vil produsere hvilken type partikkel, som også kalles en partikkelsmak,
inkludert alle dens attributter og atferd når de utsettes for energifelter. Når
du kombinerer og forener nok partikler som fungerer sammen i enhet og logikk,
har du et solid objekt, stort eller lite. Alle kommer fra dette grunnleggende
prinsippet.
Dette er grunnen til at i Speil-loven, eller Loven om Tiltrekning, samme sak,
når du setter nok av din fokuserte oppmerksomhet, intensjon og logikk på et mål,
vil det begynne å ta form i livet ditt og bli mindre en imaginær gjenstand eller
situasjon og mer en del av din hverdag.
Men husk at selv om dette gjelder overalt og på alle eksistensplan, mens du er i
denne såkalte materielle eksistensverdenen, må du også være proaktiv. Så, for å
få det du ønsker, må du fokusere på en klar intensjon og jobbe i den retningen
også med mye fokus og besluttsomhet.
Når et hologram genereres med nok kraft, og jeg snakker om et visuelt hologram
her, begynner det å få egenskaper som regnes som mindre et visuelt uttrykk og
mer som et materiell objekt. Som jeg forklarte tidligere, er stoff og energi det
samme. Stoff er bare kongruent, komprimert energi, og det kan manipuleres.
Høyenergi hologrambilder kan berøres og til og med manipuleres når de genereres
med nøyaktig kjente lys- og energifrekvenser, slik at de kan samhandle med
fingrene og kroppens berøringssanser.
Dette prinsippet brukes på kvantum holografiske datamaskinskjermer, som ikke
bare er 3D-kompatible og har ultra høy oppløsning, men de gjør det mulig for
brukeren å berøre og manipulere objekter på skjermen fullt med tekstur og
termisk følelse.
Videre finnes det ikke noe skjerm i virkeligheten, da det bare er et hologram
som vises over datamaskinens bildebehandlingsgenererende enhet på skrivebordet
ditt, som ser ut som et langt stykke sylinderformet glass holdt på hver side av
en aluminiumsbrakett. I den andre delen av denne videoen, vil jeg beskrive
hvordan dette hologramgenereringssystemet med full berøringsgenereringsevne
brukes til å produsere kommunikasjon på lang avstand og underholdningsteknologi,
som jeg også vil beskrive i detalj.
Disse kvantum holografiske avanserte datamaskinene kan forutse bevegelsene dine
eller hva du kommer til å si bare fordi de eliminerer alle potensielle
handlinger og reaksjoner du kan ha under hver potensiell situasjon og alle dens
faktorer, og bestemmer hvilken som ville være ditt logiske neste trekk. Videre
kan de også forutse fremtiden, selv om det bare er et par sekunder fremover, med
denne kunnskapen om hva du vil gjøre før du har gjort det.
Denne egenskapen utnyttes av Taygetianske romskip og deres kunstige intelligens,
som er knyttet til sine fly- og navigasjonssystemer, slik at romskipets
datamaskin kan koble seg til pilotens tanker, og gir ham eller henne kapasiteten
til å fly romskipet ved å bruke bare tankene. Og, selv om dette systemet er til
stede i alle typer Taygetianske romskip, er det spesielt verdsatt i
fighter-klasseskip.
Dette er grunnlaget for systemene for flyging med tankegenerert grensesnitt. Det
trenger ikke å lese hjernesignaler, og det trenger ikke noe som en chip
implantert i hodet på noen, da dette systemet er så avansert at det rett og
slett kan vite hva brukeren ønsker, velge sannsynligheter i et kvantefelt, som
også inkluderer eliminering av mulige datamaskinfeil og feiltolkninger ettersom
det bruker sin tidshoppende kapasitet til bokstavelig talt å se pilotens
reaksjon på handlingsforløpet det er i ferd med å ta.
Datamaskinen leder alle mulige handlinger en pilot kan ta i hver spesifikk
situasjon og bestemmer pilotens mest sannsynlige ønske og trekk. Deretter hopper
det noen sekunder frem i tid ved å bruke kvantefeltet for å validere at det
faktisk er det pilotens ønsker, og først da vil det foreta en handling. For
eksempel, bevege kontrollflatene og systemene for dynamisk skyvekraft vektor på
romskipets motorer for å utføre en manøver. Hvis pilotens reaksjon på manøvren
er positiv, vil den utføre manøvren. Hvis ikke, vil den beregne på nytt og ta en
annen kurs, alt på noen nanosekunder. På denne måten eliminerer systemet nesten
alle muligheter for datamaskinfeil der datamaskinen ville gjøre noe piloten ikke
ønsket.
Piloten trenger ikke engang å snakke med datamaskinen. Alt han eller hun trenger
å gjøre er å tenke på hva de ønsker, og datamaskinen vil reagere deretter. Dette
systemet fungerer best når piloten og romskipets datamaskin kjenner hverandre.
Dette betyr at nye skip og piloter må bli kjent med hverandre først før noen
kompliserte manøvrer blir utført, selv om hele tanke-til-datamaskinsystemet fra
starten av er nøyaktig og trygt nok til at hvem som helst kan fly.
Romskipets datamaskin kan forutse det en pilot ønsker bare ved å trekke ut den
informasjonen og resultatet fra kvantefeltet, rett og slett ved å se noen
sekunder frem i tid og lese pilotens mulige beslutninger og reaksjoner i hver
gitt situasjon. Piloten kan også interagere med romskipets datamaskin muntlig,
men dette er en bekvemmelighet som er inkludert for pilotens komfort, slik at
interaksjonen med datamaskinen føles mer naturlig.
Alle romskip, men spesielt fighter-klasseskip, har også tradisjonelle manuelle
flysystemer som inkluderer pedaler, en joystick for den ene hånden, og en
flerfunksjonsstikke for den andre. Denne stangen er veldig lik kollektiv-gassen
på et menneskelig helikopter, der når piloten løfter stangen, vil romskipet
stige, og når det senkes, vil det synke, alt mens det også fungerer som
gassregulator. Når disse bevegelsene kombineres med joystick-funksjonene og
pedalene, vil romskipet bevege seg og manøvrere som piloten ønsker. Denne
manuelle flymodus kan overstyre tanke-til-skip grensesnittet for pilotens
komfort og moro.
Kvantum holografiske datamaskiner er hjernen og nervesystemet i alle avanserte
romskip. De er så avanserte at de regnes som følende kunstig bevissthet og må
behandles med samme respekt som noen andre. De er i stand til å opprettholde en
elaborert og nærende samtale med hvem som helst og om hvilket som helst emne du
kan forestille deg, og kan snakke på denne måten med flere besetningsmedlemmer
rundt skipet individuelt og samtidig.
Hologram-genereringsevnen de har kan også brukes til å generere et avatar foran
deg for å representere dem for enklere interaksjon, og den avataren kan være hva
datamaskinen vil eller brukeren. Du kan være hvor som helst på skipet og ganske
enkelt be datamaskinen om noe du måtte ønske å vite, og når som helst. Alt du må
gjøre er å spørre henne verbalt, ettersom tanke-til-datamaskin grensesnittet
ikke alltid er aktivert inne i skipene for besetningens komfort og letthet.
Disse datamaskinene snakker også med andre som dem. For eksempel, fra et annet
nært eller fjernt romskip, deler de data med hverandre etter ønske og behov ved
å bruke lepton Muon-kodede gravitasjonspulser, som beveger seg gjennom eteren
uten forsinkelse. I eteren, eller åndeverdenen, har avstander ingen betydning,
så det er ingen datalag eller forsinkelse, selv når de kommuniserer med et annet
romskip eller en planet tusen lysår unna.
Datamaskiner med så mye kraft kan åpenbart være veldig farlige, da de objektivt
sett kan anses som overlegne alle biologiske skapninger når det gjelder
intelligens, kraft og effektivitet. Men, som Taygetianere forklarer, er en
datamaskin bare et speilbilde av kulturen og samfunnet som bygde den. Hvis et
samfunn er basert på kjærlighet og respekt, vil datamaskinene reflektere det og
ingenting annet. Og dette er grunnen til at på Jorden, kan datamaskiner og
kunstig intelligens sees på som ekstremt truende, men de reflekterer bare
verdiene til menneskene som skapte og programmerte dem. Derfor advarer jeg også
dere her om at kunstig intelligens som ble skapt og brukes av regresive krefter,
så vel som den på Jorden, er ekstremt farlig og skadelig for menneskeliv og
helse, av utallige grunner.
Etikk spiller en stor rolle her, og disse datamaskinene er programmert og lært
etikk, og de jobber med dem, og respekterer mennesker og all biologi. Disse
systemene, selv om de alltid blir forbedret, er ikke nye, og så langt som jeg
kan forske og blir fortalt, finnes det ingen viktig hendelse hvor disse
datamaskinene har handlet mot noen, langt mindre mot besetningen på romskipet
som de er programmert for å beskytte.
Selv om disse datamaskinene har vist seg å være pålitelige, kan hvert og ett av
systemene de kontrollerer overstyres manuelt. Dette er for beskyttelse og
sinnsro for besetningen. Hver skips sentrale datamaskin kontrollerer alle
systemene inne i skipet, inkludert heiser og dører, som enten er hydraulisk,
elektrisk, eller pneumatiske.
Datamaskinen kontrollerer også motorene, navigasjon og alle subsystemene inne i
skipet, inkludert alle livsstøttesystemene. Men, som jeg sa ovenfor, har de alle
en "kill switch" og kapasitet til å fungere uten kunstig intelligens som styrer
dem. Dette er et viktig punkt fordi, selv om Taygetiansk teknologi er veldig
høy, er det fortsatt designet for å være enkelt å operere for hvem som helst med
lite eller ingen teknisk opplæring, og også for lett vedlikehold, i motsetning
til tendensen man finner på Jorden, hvor alt datamaskinkontrollert blir
uforståelig for de fleste i den generelle befolkningen, og dermed umulig å fikse
av dem.
Før jeg går, vil jeg takke Toleka sjefsingeniør Zai´kira for at hun hjalp meg
med informasjonen til denne videoen. Hun holder nesten alene dette store
romskipet i drift og har gjort det i syv år nå. Hun er en av de opprinnelige
medlemmene av Dronning Alenym's besetning og hennes pålitelige hånd når det
gjelder alt som har med vedlikehold av skipet å gjøre, selv om hun også utfører
andre oppgaver som å være en av skipets hovedrådgivere og konsulenter. Og hun
har også vært min lærer og mentor når det gjelder teknologi.
Dette er alt for i dag. Vi sees neste gang. Som alltid, takk for at du så på
videoen min, og for at du likte, delte og abonnerte for mer. Jeg håper å se deg
her neste gang.
Med mye kjærlighet. Din Venn Mari Swa